魔獸世界懷舊服是不是遊戲史上最成功的一次炒冷飯行爲?

存錢罐游戲網2022-05-07 22:34:50 44

Hello,這裏是碎碎念君。

《魔獸世界》懷舊服准確來說並不屬于“炒冷飯”的範疇,因爲暴雪是非常認真的在做這個全新的魔獸世界。而“炒冷飯”更多展示的是“騙情懷”的貶義屬性。


“炒冷飯”的定義

其實,重置版在整個遊戲界並不那麽陌生。

但炒冷飯這個概念又是怎麽火起來呢?顯然是日廠一個IP堆上兩位數個遊戲産品,幾個平台來回的涼心移植,以及輪番重做的行爲讓玩家不滿了。玩家終歸不是傻子,上過幾次當自然會變聰明。

什麽屬于典型的炒冷飯行爲?例如圖中這個遊戲,SE“大牌”手遊《Adventures of mana》,全盤架構直接搬運GBA版的《新約聖劍傳說》,非但畫面簡直可以說破壞了原作的意境,在像素風上做出藝術氣息十足的畫面,炒成了子供向卡通。劇情系統上更是砍的面目全非,把開頭經典的BGM介紹開場白都砍了,男女兩位主角的劇情交代全沒了,戰鬥系統比GBA版體驗更差。——沒錯,你敢信,一個移植的遊戲,除了畫面精細度提升外,其他就是全面倒退,騙錢也別這麽難看吧?

再舉個例子,《皇家騎士團:命運之輪》,戰棋神作《皇家騎士團2》在PSP的複刻,還良心添加了貌美性格好的拉維妮絲大美人,很感動吧?然後這款遊戲爛成什麽樣子?在單機遊戲裏做網遊3%成功率的強化,失敗材料報廢哦。材料來自哪裏?N個小時一次的連續關卡慢慢刷。還有“死者宮殿”經典吧?把獨一無二的稀有物品扔到一個外觀、名字和屬性都沒差別的小怪掉落列表裏,錯過了?再刷一通宵。當然,這比起這遊戲嚴重懷疑策劃沒親自玩過的熟練度系統簡直是小巫見大巫了,計算上原則需要上千小時刷滿的關鍵技能見識過沒有?嗯,這款“炒冷飯”神作愣是成功把開老金變成了正確玩法。

這類當上多了,智商稅交夠了,“炒冷飯”這個詞也就慢慢成了對某些公司和工作室的貶稱。


《魔獸世界》懷舊服與炒冷飯

話說回來,爲什麽我不認爲《魔獸世界》懷舊服是“炒冷飯”呢?因爲暴雪並非粗制濫造騙情懷錢,而是很認真的對待這款全新的《魔獸世界》。除了全面重做模型和貼圖,再現了正式服的10檔畫面機制以外,《魔獸世界》懷舊服更是在遊戲系統上別出心裁,爲了還原最真實的懷舊體驗,逐步開放遊戲內容,而不是直接給你個1.12騙情懷。同樣,“位面”技術的英勇,更是很大程度降低了人數爆滿帶來的負面體驗。要知道,現在你頂多是排隊惡心,真正的60年代可是會卡的根本沒法玩的。也正是如此,懷舊服如今可謂是名利雙收。


認真負責的做舊內容,不負觀衆的期望,和粗制濫造騙情懷的“炒冷飯”,顯然不是同一個概念。

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本文标签:炒冷飯 魔獸世界 懷舊