巫師3明明主線任務非常急迫,爲什麽還有如此多的支線可以在主線過程中做(影響代入感)?

存錢罐游戲網2022-05-14 10:05:53 12

你好,我是深圳灣的鐵頭娃。我將從遊戲商業化,文化輸出,架構互補等角度回答巫師3代入感的問題。


我最終的結論是:主線和支線結合的“代入感”或許才是完整的“代入感”

畢竟平凡之人的偉大之處,就在于面對波雲詭谲命運,他仍能夠奮起抗爭。


商業化影響遊戲內容豐富度

遊戲在研發商和運營商眼裏,本質,是一種商品。換言之,在廠商眼裏和玩家眼裏,遊戲的性質是有所不同的。而一款面向大衆的遊戲,如果僅有主線內容,那麽遊戲覆蓋的受衆將會非常少,很有可能只有IP鐵粉來買單。這將會影響遊戲的銷量,減少利潤。而加入豐富的支線劇情,就會給廣大玩家的體驗留有選擇的余地。一心肝主線救女兒的專心救,想領略更大世界風采的玩家也能選擇其他的劇情和玩法。這樣既能讓一心救女兒的玩家有“代入感”,也能讓扮演狩魔獵人的玩家有“代入感”。因爲每個玩家的“代入感”是獨一無二的,你的體驗,很大程度上是由你在遊戲中的選擇和你對自身的定位決定的。




在遊戲的內容上給玩家留有選擇的余地非常重要。畢竟遊戲需要盡可能多的滿足玩家的需求。如果你不能用一道菜讓餐桌的人都滿意,那麽最好的選擇是多做幾道菜讓大家選。豐富的內容可以兼顧大部分的玩家。畢竟有收入,廠商才能開發下個大作。



遊戲本身需要龐大支線構建世界觀

巫師3本身故事錯綜複雜,涉及到各方勢力。如此廣大的世界觀並不是一個主線任務能夠支撐的。支線任務的另一個作用,就是豐富遊戲所構建的世界。讓玩家能感受到這個世界是如此的逼真,有身臨其境之感。我們可以將主線看做大樹的主幹,將支線看做大樹的枝葉。兩者結合,才是一顆完整的樹。

那麽支線任務主要會在遊戲中起到以下2個作用。



  1. 因果關系喚醒玩家意識覺醒

比如,某些支線玩家會遇到某個勢力的反抗軍,戰敗的士兵。之所以會存在這樣的角色,那就是因爲遊戲勢力相互征戰導致的。在遊戲的制作團隊眼裏,這裏體現的是因果關系。因爲巫師世界的勢力相互征戰,所以産生了這樣的現狀。當該因果關系進入玩家的視野,就會在遊戲體驗中強化玩家對于巫師世界的認知。基于這一份理解,玩家就會在遊戲中做出自己想做的選擇,逐步成爲自己想成爲的那個人。


同樣的邏輯關系比如傑洛特,額,不是,是傑-打樁機-洛特和女術士的關系。支線的作用會喚醒你的意識讓你做出選擇。而不是按照固定的主線被禁锢在慈父救女的角色裏


  1. 支線反哺主線,玩家意識決定自身走向

巫師世界中,大的世界觀並不是玩家決定的,而是遊戲團隊。而大時代在個人身上能體現出不同的現狀,才是玩家能夠頻繁接觸的。很多的支線任務,都是展現了個人的情況,以小見大反饋大時代的作用。

比如血腥男爵的故事,沼澤3女巫的故事。在大時代的影響下,我們既能看到一個軍閥擁兵自重盤踞一方,我們又能看到一個悲劇的父親對自己的女兒展現出悲情和無助。我們既能看到人民愚昧無知貢獻活人給林中夫人,我們又能看到本該被斬首落地的妖怪卻在沼澤中耀武揚威。

戰爭帶來的混亂幾乎席卷了巫師世界的大部分人,主線只規定了傑洛特慈父救女,而你在支線中的選擇,往往決定了你成爲什麽樣的人。



支線劇情的本質,是文化的延伸和價值觀的輸出

巫師3在支線劇情中展現的場景和人物,甚至是怪物,都較爲完美的複刻了東歐風情。向全世界傳達了該地區的文化和風情。同時遊戲是制作團隊向玩家展現價值觀的渠道和載體。而在巫師3的世界裏,我個人認爲制作團隊最希望向玩家表達的概念是:善與惡並不是絕對的。很多事情,都不會如你所願。


比如遊戲中,玩家會遇到強盜,幹掉強盜後會在強盜身上搜出一封信。這時玩家才發現強盜的妻兒也在嗷嗷待哺,自身走投無路才成爲了強盜。

比如遊戲中,玩家會看到諾維格治這座城市,從開始捕殺女術士蔓延到殺害全體非人類的生物。

玩家在經曆無數劇情之後才發現,很多事情,是自己根本無法左右的。最後是否每件事情都做的問心無愧也不一定。

這,才是真正的人生,很多事情沒有預兆,沒有開始,不知道什麽時候結束,不知道是什麽結果,沒有先例沒有參考。然而,你卻只有一次機會。人生只有一次,你永遠無法在回頭。


你想做個成功的獵魔人,可能遇到了強盜就被一劍劈翻。

你想做大衆情人,可能女術士又離你而去。

你想救回女兒,可能等來的是白雪淹沒世界。

你想幫助人民斬妖除魔,事成之後人們賴賬要除掉你。

你要除掉狄拉夫拯救陶森特,結果發現狄拉夫也是被人利用。

這個世界遠比你想象的黑暗


但是強盜身後是嗷嗷待哺的妻兒

女術士離你而去也是遭人追捕

希裏成爲女王未必是壞的選擇

出爾反爾的人周圍,是更多的人忍受怪物的折磨

狄拉夫被忽悠的體無完膚,最後的憤怒也是合情合理

這個世界遠比你想象的要無奈


而這一切,才是完整的“代入感”。因爲只有經曆這一切,你才能意識到你僅僅是個人,一個平凡的不能再平凡的人。即便你能斬妖除魔,但你仍不能拯救衆生與水火。你上刀山下火海,也未必能救回女兒。你剁了艾瑞汀,也難保沒有下一個狂獵之王。


但只要有一絲一毫的希望,傑洛特就會騎上蘿蔔,再一次開始征程。


主線和支線結合的“代入感”或許才是完整的“代入感”

畢竟平凡之人的偉大之處,就在于面對波雲詭谲命運,他仍能夠奮起抗爭。

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