lol鑽石零勝點輸幾局會掉到鉑金

存錢罐游戲網2022-08-09 20:00:16 26

大家好,我來分析一下。

經濟是對局的基礎,擁有更高經濟的隊伍總是更容易獲得勝利。那麽如何獲得經濟呢?

第一補刀。鑽石玩家的10分鍾刀數與總刀數往往高于鉑金玩家,我在這裏詳細闡。

刀數少不外乎5點原因,

1、對線打不過,被人控線不敢吃兵。從打野的角度講,隊友被控線還不幫忙推線,就是在爲全隊人養爹。(還是意識不行)從對線者角度講,就是對兵線理解不夠,8不會控線(按理被克制應該是你吃塔刀,自己想想爲什麽被人控線,原因太多,這裏不考慮混子)

這裏不外乎是連招熟練度、對拼時的技能順序與小平A、對敵方英雄的理解不足。

2、被打野頻繁光顧,總有人認爲自己對線厲害,但是由于敵我打野差距導致自己沒有補刀,這有一部分是意識不足的表現。從打野角度講,鉑金打野的反蹲意識不足,己方上單被對方上野越塔你不去反蹲就是你菜。從對線者角度講,鉑金往往不懂敵方打野的刷野順序與gank時機。在鑽石眼裏這波敵方必來gank鑽石會慫著,而鉑金會上去操作然後當場暴斃。

3、漏刀。什麽差一絲血正好沒打死,什麽想補兩個然後一個沒有,什麽技能血量沒算好全被己方小兵打死,或是補刀順序十分混亂。要想不漏刀,就必須考慮自己的攻擊力,技能傷害,防禦塔傷害和小兵的集火對象。

4、謎之回城與謎之遊走。鑽石回城和遊走時會考慮收掉兵線或推線進塔等,讓自己上線正好一刀不差,而鉑金則是隨遇、無所謂。

5、前期刀很多,中後期30分鍾180刀融入真金白銀。10分鍾80刀,20分鍾170左右,30分鍾200刀以上,需要減少無意義的團戰,合理分配地圖資源。

鉑金局遊戲10到20分鍾往往上路線和下路線,蛤蟆、石甲蟲與河蟹無人問津,10人大亂鬥。鑽石局更多只會在關鍵資源點爆發團戰。

第二,擊殺。鑽石在鉑金局呼風喚雨不僅僅是刀數多,也在于鑽石可以獲得更多的人頭。極限操作、技能命中率、支援意識、抓人意識的一點差距就很有可能引發滾雪球。

鉑金說,失誤了一下,下次可殺。但鑽石操作更好,你下次裝備劣勢,還會被殺。

鉑金對線很少會考慮推線後和打野入侵地方野區,但鑽石就知道推線後幫打野控河道蟹。這一點點的經驗差距將會在打野提前到6後得到回報。

鉑金對線因爲對英雄理解低于鑽石,所以鉑金對線打不過鑽石。

第叁,地圖資源。贏得團戰是獲得經濟的有效途徑。團戰的基石是戰鬥力(這裏指雙方當時的技能情況,站位情況,血量情況,裝備情況的綜合指標)。而大小龍,峽谷先鋒是提升戰鬥力的直接方法。

鉑金看到小龍刷新才去,鑽石在刷新之前在坑口等待。這就是差距,意識的差距。鉑金很難在小龍刷新前集結多人控視野。

第四,防gank意識與操作細節。鉑金不知道什麽時候有人gank,不看地圖,不做眼。鑽石會預防gank,根據地圖信息准確預測地方上中野輔的動向與意圖。

鑽石的操作細節更優,騙技能,提前走位,連招順序,控制銜接,隊友進攻總能及時跟進。

鉑金的場均插量不超過10(除輔助),排眼量不超過5(除輔助)鉑金打野有很多人不買真眼,不換掃眼。換了掃眼基本拍排不到眼,因爲他們不知道對方在哪裏插的。

最終,一切細節引發的後果是經濟落後,順風不贏,逆風不翻。

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